Care agenzie, cancellate le vostre presentazioni sul metaverso

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Leggevo una serie di thread e appelli oltreoceano. Ma cos'è il metaverso oggi più di un concetto usato per collegare un paio di videogiochi di successo e alcune promettenti piattaforme blockchain? 

C'è un sacco di potenziale in stile Ready Player One, ma diventiamo reali: in questo mondo del marketing, un settore basato sull'hype, il metaverso è l'hypebeast definitivo. Come trasformiamo le possibilità di domani nella realtà di oggi? Il metaverso ha bisogno di te che stai leggendo per diventare concreto.

Smetti di fare presentazioni, chiudi quel PowerPoint con la diapositiva riassuntiva che hai "preso in prestito" dal pitch deck di un'altra agenzia, elimina quelle foto d'archivio che hai trovato della Generazione Z nei visori VR che arrivano pensierosamente nel vuoto. Nessuno ha bisogno di vedere un'altra presentazione "Cos'è il metaverso?".


Dobbiamo smettere di parlare del metaverso e iniziare a fare il metaverso.



Però attenzione, "fare il metaverso" significa che devi effettivamente entrare nel metaverso. Hai portato l'idea di Roblox al tuo cliente, ma sei andato in giro per Roblox a consegnare pizze a Brookhaven prima di parlarne? Con quanti giocatori di poker degenerati hai parlato in Decentraland? Quante volte hai visto il concerto dei Foo Fighters con il visore Quest 2? Hai studiato Otherdeed e i Koda? Probabilmente no.

Essere presenti è necessario per due motivi: bisogna comprendere a fondo ogni spazio per sfruttare tutto ciò che ha da offrire prima di poter fornire risultati significativi ai clienti. C'è enorme passività, tutti aspettano che il metaverso arrivi effettivamente. E se l'avesse già fatto? Ci sono gallerie d'arte nft splendide che sono disabitate, open alpha di cui nessuno parla dall'enorme potenziale, skin di Fortnite che meritano una chance.

È sufficiente sperimentare.

Si possono ospitare riunioni con i clienti in Meta Workrooms o alternative come Showboat, passare da Teams o Zoom a uno spazio virtuale più coinvolgente potrebbe cambiare il gioco.

La modalità di progettazione Meta Horizon Worlds va provata, così come creare un elemento in VoxEdit di Sandbox. Affitta terreno su Decentraland, crea uno spazio Roblox gratuito e dai vita a un laboratorio di skunkworks, quindi invita il tuo cliente a entrare e vedere cosa stai combinando. 

E sì, l'obiettivo finale dell'interoperabilità universale è lontano, ma la riutilizzabilità delle risorse su più piattaforme è qualcosa di reale già oggi.


Piattaforme come Roblox e Decentraland, ad esempio, offrono ai costruttori la possibilità di importare risorse 3D in formati di file standard, come .fbx e .glb, il che significa che le agenzie possono sfruttare facilmente le risorse del marchio esistenti e crearne di nuove in un flusso di lavoro centralizzato da utilizzare in diversi metaversi.


Basta parlare, comincia a costruire e a vivere il metaverso.

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Martedì, 04 Ottobre 2022